LED osvětlení stadionů se obvykle instaluje ve výškách od 15 do 45 metrů (často na lávkách na tribunách, rohových světelných věžích nebo vysokých stožárech) z několika klíčových důvodů:
Zaprvé, k dosažení rovnoměrného rozložení osvětlení. Šíření světla se řídí zákonem nepřímo úměrné síle – zdvojnásobení vzdálenosti snižuje osvětlení na čtvrtinu původní úrovně. Pokud jsou svítidla umístěna příliš nízko, oblast přímo pod nimi se stává nadměrně jasnou, zatímco okraje a vzdálené konce hřiště zůstávají velmi tmavé, což má za následek špatnou rovnoměrnost osvětlení. Zvýšení svítidel snižuje relativní rozdíl ve vzdálenosti k různým bodům na hřišti; v kombinaci s úzkými úhly paprsku a přesným zaměřením to zajišťuje relativně rovnoměrné osvětlení po celé hrací ploše (profesionální soutěže vyžadují poměr rovnoměrnosti větší než 0,9).
Za druhé, minimalizovat oslnění. Čím výše jsou svítidla umístěna, tím blíže je úhel světla vstupujícího do očí sportovců k vertikále, čímž se snižuje přímé horizontální oslnění. Mezinárodní normy pro sportovní osvětlení (například EN 12193) specifikují maximální montážní výšky a minimální úhly sklonu – obecně vyžadují úhel sklonu nejméně 15° až 25° – aby se zabránilo přímému dopadu světla do očí sportovců a diváků.
Za třetí, aby se zabránilo překážkám a kolizím. Vysokoúrovňové upevnění zabraňuje kolizím mezi zařízeními a hráči (např. při přihrávkách na fotbal nebo smečích v basketbalu) nebo vybavením (jako jsou tyče pro skok o tyči nebo badmintonové míčky).
Za čtvrté, rozšířit oblast pokrytí jednotlivých svítidel. Úzkopásmový světlomet namontovaný ve velké výšce může pokrýt rozsáhlou plochu, čímž se sníží celkový počet potřebných svítidel a sníží se jak počáteční investice, tak i dlouhodobé náklady na údržbu. Samozřejmě existují omezení montážní výšky: nadměrná výška zvyšuje útlum atmosférického světla (zejména v deštivých nebo mlhavých podmínkách) a zvyšuje náklady a složitost konstrukce světelných stožárů. V důsledku toho se montážní výška pro stadionová světla obvykle určuje komplexní analýzou s využitím profesionálního softwaru pro simulaci osvětlení (například DIALux).